유니티 교재 정리 (96pg~ 247pg) 멋쟁이사자처럼 41,42회차
프로그래밍/유니티 부트캠프·2025. 7. 24.
1. Lightmapping조명 정보를 텍스처에 굽는(bake) 방식으로, 실시간 계산 없이도 조명이 적용된 것처럼 보이게 만드는 기술. Window > Rendering > Lighting > Environment 탭 “Environment Lighting” > Source 1.1 Ambient Lighting = 씬의 전체적인 밝기(주변광, 간접광) 를 조절하는 설정 /빛이 없을때도 색 표현 가능 ( ex Color = 흰색으로)Skybox하늘에 설정된 Skybox를 기반으로 주변광 계산가장 자연스러운 분위기Gradient세 가지 색상(하늘/지평선/땅)을 지정해서 그라데이션 주변광 적용깔끔하고 컨트롤 쉬움Color단일 색상만으로 모든 방향에 균일하게 적용가장 단순, 테스트용으로 유용 2. 플레이..