멋쟁이사자처럼 유니티 부트캠프 2일차 (기본이해 + 형상관리툴)
프로그래밍/유니티 부트캠프·2025. 5. 15.
[2일차 수업 내용]1. 게임 개발에 여러 직무적 분류 등 기본 개요와 컴퓨터의 언어구조2. 형상관리/기억 프로그램 GIT BASH 필요성과 기능 학습 및 실습3. C# 맛보기4. 기타 Unity 관련 정보 *추가 학습 목표 - 수업 중, 수업 후 복습 중 더 궁금해서 찾아본 내용 정리 [ 추가 학습 내용 ] (gpt정보 위주라 틀린게 있을 수 있음)1. 1 컴퓨터 구조 [1] 고급언어 소스 코드 (.cs, .cpp, .java 등) = 사람이 이해 가능한 형태 ↓[2] 컴파일 (Compiler) → 중간코드 또는 어셈블리어(이진코드+영어)로 변환 ↓[3] 어셈블 (Assembler, 생략 가능) → 기계어(Object Code) 생성 ↓[4] 링커 (Linker, 생략 가능) ..